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3ds Max 2016建模技巧與動畫設計實務

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《3ds Max 2016建模技巧與動畫設計實務》 3D模型、動畫設計、遊戲開發相關產業入門首選好書 【內容全面】循序介紹基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務等14個主題。 【目標學習】各章章首率先總結內容重點,可快速依所需的主題進行選取學習。 【實作應用】透過步驟式流程與經驗小技巧,引導使用者正確製作出完美動畫。 【範例活用】提供可立即上手應用的範例,加以修改即可使用,節省製作時間。   隨著智慧型行動裝置普及的帶動下,遊戲產業、動畫以及影視特效應用越來越興盛。市調研究機構NewZoo表示,全球遊戲市場在2018年將達1135億美元規模,顯示具備遊戲、3D動畫、多媒體創意設計等數位內容的相關技術與技巧在未來的重要性。 作為史上最強大的3D建模與遊戲動畫製作學習的重要軟體──3ds Max 2016,新增了A360著色和物理相機,將場景製作變容易,搭配OpenSubdiv的支援,提升建模的效率,增強的ShaderFX,輕鬆地建立及交換進階的描影,更透過Max Creation Graph及外部參考革新,緊密地協同合作,可說是動畫設計、視覺藝術與遊戲開發人員最理想的應用平台。 本書特別針對3ds Max初學者的學習路徑,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,讀者從學習中既能充分了解完整之3D建構原理,也能藉由實務操作完成自己的作品,不但適合3D初學者自習之用,也非常適合作為學校授課教材。

作者介紹 陳志浩 1970.08.02 經歷 微妙軟體股份有限公司 美術設計師 榮欽科技股份有限公司 研發部助理主任、主任、技術總監 數位船長 美術總監、技術長 樹德科技大學 數位遊戲系 兼任講師 高鳳技術學院(高鳳數位內容學院) 數位遊戲系 專任講師 3DSMax AAI 原廠認證講師 作品 1.絕地英豪 (大型電玩) 2.陸戰英豪 (PC Game) 3.新無敵炸彈超人 I、II (PC Game) 4.巴冷公主 (PC Game) 5.鄭和下西洋(PC Game) 6.日文五十音系列 (CAI) 作者相關著作:《3ds Max 2013動畫設計與建模實務應用:掌握關鍵技法完美強化你的動畫DNA》

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