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3ds Max 2017建模技巧與動畫設計實務

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內容簡介

遊戲開發、動畫設計、3D建模 相關產業高效入門首選好書【內容全面】涵蓋基礎、模型、動畫與進階實務面向。【目標學習】章首總結重點,可依主題進行選取學習。【實作應用】步驟式流程引導使用者製作出完美動畫。【範例活用】可立即上手應用的範例,節省製作時間。◎智慧型資源整合,使得建立、修改及資源共享上更容易且更靈活。◎使用者可自由調整成習慣的操作介面模式,使用上更順手。◎強調Blended Box Map及Data Channel Modifier,在材質使用表現、各種複雜的操作、效果的呈現上,提供完美解決方案。◎全新的ART著色器加強了物理運算功能,對建築、產品和工業設計效果及動畫類有絕佳反應。本書以3D Max初學者的思維編撰,將自身實務經驗融入教學,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,期望能幫助讀者降低3D學習門檻,提高對3D動畫的興趣,最後具備未來可以自主學習的能力。

作者介紹



■作者簡介陳志浩現任:正修科技大學數位多媒體設計系專技助理教授學歷:樹德科技大學資訊管理研究所經歷:微妙軟體股份有限公司美術設計師   榮欽科技股份有限公司技術總監   數位船長股份有限公司技術長   高鳳數位內容學院數位遊戲設計系專任講師兼系主任   遠東科技大學數位媒體設計與管理系專技助理教授作品:絕地英豪遊戲開發(大型遊戲機台)   魔力速記系列(CAI)   巴冷公主遊戲開發(PC Game)   新無敵炸彈超人 I ,II遊戲開發(PC Game)   誅魔記遊戲開發(PC Game)   仲夏之戰遊戲開發(PC Game)   寵物店遊戲開發(PC Game)   全民麻將遊戲開發(PC Game)   鄭和下西洋遊戲開發(PC Game)   手機同心世界動畫系列   如意狗繪本系列   易經紙牌、跳棋、大富翁玩具系列開發連繫作者:Bluemoon28651@gmail.com

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