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Visual Basic 6.0中文專業版徹底研究

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  第一章 帶領讀者一探VB的身世背景及特性,以版本演進的觀點,審視VB具備的豐盛內涵。


  第二章 以專業版為主題,深入淺出地介紹VB6.0的整體發展環境,藉以熟悉整個VB發展環境的構成元素。


  第三章 釐清「物件導向技術」、「事件驅動模式」兩個重要的觀念,對於表單物件,也深入探討它的屬性、方法及事件。


  第四章「專案」是開發VB應用程式的靈魂所在,針對專案管理的觀念、VB專案的限制,以及如何應用程式精靈,快速建立應用程式的框架,做詳細解說。


  第五章 探討變數、資料型態及運算,並輔以「標準命名準則」的說明,強調一般VB參考書遺漏的程式撰寫準則。


  第六章 針對VB應用程式靈活的一面─「判斷結構」與「迴圈結構」詳細說明。


  第七章 學習如何建立與使用子程序及功能函數,包含引數的預設值、選擇性引數、VB6新增的傳遞引數問題,深入探討。


  第八章 以整體、結構化的架構,將VB提供的內建函數,區分為八大類介紹,即使是雙位元組有關的函數,亦多所著墨。


  第九章 認識VB中的物件導向技術,包含物件與類別的關係、集合物件,以及如何利用OLE Automation操縱MS Office的物件。


  第十章 介紹VB的一般及進階控制項,讓讀者從巨觀的角度,完整而詳盡地審視這些控制項,並了解它們的用途及使用方式。


  第十一章 引導讀者深入控制項,且對於VB6強化的通用控制項及新增的控制項加強說明,以便您能將它們靈活應用在所您開發的程式專案中。


  第十二章 探討Windows98等新時代應用程式的使用者介面,諸如包含圖示的功能表、平面式工具列,以及其它常見的介面型態等。


  第十三章 針對自訂物件主題,說明如何建立及使用自訂物件,並補強VB內建物件的說明,以及API函數方面的知識。


  第十四章 教您如何掌握鍵盤的狀況與資訊,這也是進行遊戲軟體開發時所必備的知識之一。


  第十五章 對於偵錯、除錯及防錯的機制與觀念,會在本章中為您深入剖析。


  第十六章 探討電腦軟體中最有趣的部份─音效、多媒體、動畫及電腦遊戲,透過本書引導,您將感受到學習程式語言的樂趣。


  第十七章 詳實介紹VB各種不同的資料存取模式,並分別以JET/DAO、資料控制項等傳統角度說明。


  第十八章 以OLE DB/ADO、資料環境設計師及Visual Database Tools等VB6新增的機制,並以「增刪改查印」五種不同的構面,探討建立資料庫管理系統的要素。


  第十九章 學習如何利用VB,快速建構出自訂的ActiveX控制項,並分別以網際網路專屬的控制項建立視窗下的應用程式,以及透過WebClass、DHTML設計師,開發瀏覽器上伺服器端及客戶端的程式,帶領您體會VB在開發網際網路應用方面的能力。


  第二十章 以循序漸進的專題討論方式,強化建立ActiveX控制項的能力,一步步建構出Outlook的垂直工具列,以及VB6專用的平面式工具箱等介面。


  第二十一章 學習如何利用「封裝暨部署精靈」,將應用軟體及元件包裝成完整的安裝程式。

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